laupäev, 17. jaanuar 2015

16. tund - joonistamine (kolmnurk ja ring)

Ülesanne 1
Looge sarnaselt eelmisel tunnil tehtud ruudule ja kolmnurga joonistamine (kolmnurgal klõpsates joonistab pliiats lavale kolmnurga).
  1. Ava eelmisel tunnil alustatud Scratchi projekt ning lisa sinna uus, kolmnurga kujuline sprait.
  2. Täienda oma programmi nii, et kolmnurgal klõpsates joonistaks pliiats kolmnurga (NB! Parem hiireklikk ruudu skriptil ja valik paljunda teeb ruudu skriptist koopia, üks variant on seda sobivaks muuta).
Ülesanne 2
Kolmandaks objektiks joonista ring, mis käitub samamoodi kui ruut ja kolmnurk ehk siis ringil klõpsates joonistab pliiats lavale ringi.
  1. Joonista uus ringikujuline sprait.
  2. Lisa spraidile selline skript, et spraidil klõpsates saadaks see teate pliiatsile ringi joonistamiseks.
  3. Lisa pliiatsile skript, mis teate peale joonistada ring selle ka joonistab. NB! Täisringi teeb pliiats, kui ta pöörab 360 kraadi.
Edasijõudnutele
Täienda oma programmi nii, et see küsiks kasutajalt ka kolmnurga ja ringi joonistamisel kujundi mõõtmeid ning kontrolli, et kujund mahuks lavale ära.

NB! Kui oled programmi valmis saanud (miinimumnõuded ruut ja kolmnurk, millel klõpsates joonistatakse lavale vastav kujund), siis lisa töö oma rühma Stuudiosse (vt blogi menüüst oma klassi lingi alt Stuudio aadress).