esmaspäev, 7. september 2015

1. tund - programmeerimist nõudvad mängud

Selles mängus tuleb robot piltkäsklustega värvilisele ruudukesele juhtida, et ta seal lambi süütaks (viimane pilt peab olema lamp).

http://armorgames.com/play/2205/light-bot


Veel mõningaid huvitavaid ja veidikene programmeerimist nõudvad mängud.
http://programmeerimisring.blogspot.com/2014/03/mangud-programmeerimise-oppimiseks.html

Sellel õppeaastal õpime programmeerimist Scratchiga, üks väike näide, milliseid mänge selles keskkonnas teha saab, asub siin:
Mängujuhis - liiguta hiirega haid ning püüa kalakesi. Väldi punast kala! Tema söömine teeb hai haigeks ja nullib kõik punktid!