Kui meie mängutäpp "sööb ära" teise täpi, siis ilmub see teine täpp mõne aja pärast uuesti ja hakkab jälle teisi täppe sööma.
Mõned juhised.
Selleks, et teist täppi peale tema ära söömist uuesti tagasi tuua ning koodi lühemaks teha, on vaja kasutusele võtta alamprogrammid. Nende loomiseks tuleb klõpsata linki "Lisaplokid" ning valida sealt "Loo plokk". Nüüd tuleb anda uuele plokile nimi, mille järgi teda saab välja kutsuda.
Täiendatud mäng (lõppu on lisatud ka teade mängu lõppemise kohta).