Selles mängus tuleb robot piltkäsklustega värvilisele ruudukesele juhtida, et ta seal lambi süütaks (viimane pilt peab olema lamp).
http://armorgames.com/play/2205/light-bot
Veel mõningaid huvitavaid ja veidikene programmeerimist nõudvad mängud.
http://programmeerimisring.blogspot.com/2014/03/mangud-programmeerimise-oppimiseks.html
Sellel õppeaastal õpime programmeerimist Scratchiga, üks väike näide, milliseid mänge selles keskkonnas teha saab, asub siin:
Mängujuhis - liiguta hiirega haid ning püüa kalakesi. Väldi punast kala! Tema söömine teeb hai haigeks ja nullib kõik punktid!
Kommentaare ei ole:
Postita kommentaar